郡内郡府施政结束,声望归属确定后,后续郡内城池被非声望所属同盟所攻下时,会进入“战乱”状态,持续24小时。战乱期间城池的部分功能无法使用。
郡府施政时该城无法开启城池加固,也无法进行迁都。施政倒计时结束后,该城池的拥有者将获得该郡所有城池的声望归属。
战乱生效过程中,战乱城池将无法进行调动,委托和迁城。同时战乱城池的防御力将会大幅下降,耐久度下降,并且攻城大营和宣战时间都降为5分钟。战乱结束后,城池的各项功能恢复正常。
郡府处于“施政”状态时,如果其他同盟夺下了该郡府,那么会继承其“施政”的倒计时。“施政”倒计时结束时,谁拥有此郡府,那么该郡的声望归属则属于谁。
郡府在被同盟攻占前处于中立状态,此时郡内的城池都没有声望归属,同盟攻占该郡所有的城池不会使城池进入“战乱”状态。
《三国谋定天下》中的声望系统与战乱机制深刻影响着玩家的发展路径和战略选择。声望不仅代表了玩家的荣誉和影响力,还关系到资源获取及外交关系;而战乱机制则模拟了动荡时期的挑战与机遇,考验玩家应对危机的能力。深入理解这两个系统,对于制定高效的游戏策略至关重要。以下是详细的介绍与解析。
在郡府施政结束前,打下其郡内的城池并不会让其进入“战乱”状态。同盟可以借此机会迅速夺下城池,避免战机的延误。
初始地图中河洛和资源州内的每个郡都存在声望系统,当玩家同盟占据资源州以及河洛地区内的郡府之后,会开启【施政】指令,施政结束之后会决定该郡的声望归属。
一旦让城池陷入“战乱”状。
同盟成功攻占郡府后,郡府将自动进入“施政”倒计时。郡府的施政时间为24小时,州府和洛阳的施政时间为48小时,在此期间郡府的拥有者发生变动时,倒计时不受影响。