而游戏自身也被外挂问题苦苦折磨。自瞄挂,无CD挂等外挂泛滥,2018年巅峰时期,官方反外挂系统日均拦截230万次异常操作,但封禁率不足15%。
2016年7月8日,网易Inception工作室推出的3D动作MOBA《无尽战区》开启不限号测试。这款以未来科幻为背景的游戏,凭借TPS战斗视角、格斗与射击融合的立体战斗系统,迅速在MOBA红海中开辟新赛道。
然而游戏生不逢时,2016年5月24日《守望先锋》上线。尽管两款游戏玩法并不相同,但面对这款火遍全球的爆款游戏,作为后来者的《无尽战区》仅在公测当天掀起一点水花,就被《守望先锋》的虹吸效应吸走大量玩家。
作为一款2016年上线的游戏,《无尽战区》一直在3DMOBA这个细分赛道苦苦挣扎,面对极高的上手门槛一直做不出好的解决方案。同时面对《守望先锋》、《漫威争锋》等竞品的涌现也毫无招架能力。今天小弟就给大家说说这款颇具创意但又生不逢时的游戏——《无尽战区》。
虽然同类型的游戏《神之浩劫》早已火爆海外,但在国内的宣传力度不大,游戏也处于不温不火的状态。而《无尽战区》在网易的宣传下,公测当天就达成了50万创角的成就。
最主要的是官方宣传游戏的操作性打击感等动作元素,但在实际对局中,刷野发育流经济收益更高,导致整局大部分时间玩家们都是在刷野发育,打架团很。
此外3DMOBA这个玩法也有待考验,相比《DOTA》、《英雄联盟》等传统MOBA游戏,《无尽战区》对玩家的操作,空间感有着很高的要求,高手和菜鸟的差距非常大。小弟就曾遇到过那种风骚走位的大佬,各种卡视野死角,直到死小弟都没摸到过他。
就在上月的3月26号,网易旗下网游《无尽战区》宣布停运。这是游戏在2023年年初重新开服后的第二次停运,也正式宣告游戏复活失败。